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登録日:2010/08/02 Mon 23 47 16 更新日:2023/02/16 Thu 15 47 28NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoA LoV こんとん種 グレンデル グレンデルアナイアレイト グレンデルバンジャックス グレ子 ロードオブヴァーミリオン 人獣 使い魔 剣が本体 単スマの鬼 小物臭 永遠の闇 混沌種 超獣 野村哲也 ~嘆きの竜皇~ 『LORD of VERMILION』の使い魔 001 種族:超獣 コスト30 速度4 HP450 ATK100光(単体) DEF50炎(弱点) 特殊技[罠]:ホーリー・レイ マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。 トラップの効果範囲内に敵がいた場合、全てに光属性のダメージを与える。 illust:野村 哲也 DATA 全長 5.4[meter] 重量 6.5[t] 最高速度 10[m/s] 生息域 忘れさられし時の彼方 平均寿命 不明 捕食対象 立ちふさがる者すべて 忘れ去られし いにしえに 竜を狩る者在りと云う 神すら恐れる その武勇 竜の血を引くゆえと云う その者 神の怒り受け 己が名 残すを許されず その者 永劫の呪い受け 石の都に封じらる 忘れ去られし いにしえに 竜を狩る者在りと云う ―――――満月の夜にセイレーンが唄っていた歌 ~使い魔としてのグレンデル~ Ver1.0で登場、記念すべき(?)カード001 全使い魔中最高にして唯一のATK100を誇る、完全戦闘型使い魔。 …なのだが、当時弱点を突ける不死には強力な炎使い魔がヴァンパイアロードくらいしかいないためオーバーキル気味、逆に魔種に強力な炎複数持ちのバハムートが居たため、全使い魔中最高の攻撃力を持ちながら、その実力を活かし切れていなかった。 更にVer1.1にて同種族に当時複数攻撃最高攻撃力を誇るヨルムンガンドが追加され、切り札の位置を追いやられる。 汎用性の高い3速のハーピーも登場し、超獣で4速に需要が無くなったのも痛手。 だが、Ⅱになり少数枚高コストデッキが強化され、再び日の目を浴びる 旧カードは軒並み特殊技が弱体化したのだが、元々貧弱な技の為ほとんど被害がなかった 似たような境遇のカイムと同じく、Ⅱになってから活躍しだした、珍しい使い魔である。 しかし『Re 2』になりアリスが4速+単攻化し、完全に居場所を奪われた。 降魔の特性上『~嘆きの竜皇~』と併せてWグレンデルということも出来ない。どうしてこうなった… ~ストーリーのグレンデル~(ネタバレ注意) 6-4(後半)に登場するラスボス 二つ名は「混沌の竜戦士」 6人目のロードであるゼウスを倒すと突然 「クックック… 『ゼウス』ではこれが限界か…」と言いながら現れる。 自らを「こんとんの使者」と名乗り、黒幕らしく『大崩壊』の真相をベラベラ喋り捲って、主人公のアルカナを掠め取ろうと戦闘を挑んでくる。 ゲームの都合上、最初のVerの時点で勝てるのだが、本来のLoVのストーリーでは主人公はこいつに敗れ、黒淵の道(世界を滅びへ導く者)を進むこととなる。 だが、「世界の記録者」を名乗る少年と少女がその運命を回避するために主人公が負ける度に運命を巻き戻している。 しかし何度巻き戻してもグレンデルに負ける未来に飽きた少女が他の世界から『ゲスト』を呼び出し、主人公の仲間にすることで運命を回避しようとする。 この他の世界からの『ゲスト』こそが、VerUPによる追加カード及び、ゲスト参戦キャラである。 結果、4回のカードの追加の末に公式ストーリーでグレンデルを打ち破ることに成功。 主人公に敗れた後は、主人公の意識を乗っ取ろうと企むが、主人公はそれに抗って3年の眠りにつくことになり、ストーリーはUへと移行する。 余談だがジャバウォックはこの時生まれた。 また、Ⅱでもしつこく主人公の意識に潜んでいる。 更にネタバレ ラスボスとして堂々と君臨していたが、Ⅱのティアマトの台詞から察するに彼はただの下っ端だったようだ。 更にネタバレ これが『混沌』に刹那でも届く刃であるならば、我は那由他の旅路をも越えてゆこう。 ラスボスとしてのグレンデルは混沌に乗っ取られた存在であり、本来の彼は混沌によって滅ぼされた世界の将であった。 混沌に捕虜にされ、乗っ取られ『紅蓮の王』の前に立ちはだかるのだが、平行世界において乗っ取られる前にアリスが介入、異界に『降魔』することによって『混沌』への復讐を果たすため『~嘆きの竜皇~』となって『紅蓮の王』の軍勢に加入した。 ~ボスとしてのグレンデル~ 戦闘開始時に特殊技『ウィークチェンジ』を行い自身の攻撃属性と弱点属性を変化させ、オーディンやバハムート等の使い魔を3体召喚する。 また、他のボス戦同様グレンデルにアルカナゲージはない 基本的に1PTvs1PTの真っ向勝負 グレンデルのHPを削り切れば他に使い魔がいてもエクセレントとなる。 エクセレントを取ると、再びグレンデルは初期位置に出現し、『ウィークチェンジ』を行う。 これを全属性分、つまり5回繰り返し、5回エクセレントを取れば勝利となる。 しかしラスボス戦らしく実力をぶつけ合ういい戦いなのだが、ぶっちゃけ弱い 特殊技『レイジングスラッシュ』や『バーニングブレイド』の避け方がわからなければ多少辛くなるが、それでもゴリ押しで勝てるため、3ボスのベルゼバブや5ボスのニーズヘッグの方が強いという有様 とはいえ、全ボス中一番対人戦に近いため、熱い戦いを繰り広げられる。 ~LORD of ARCANAでのグレンデル~ 5体目のマスターガーディアンとして登場する。 種族は人獣 先頭開始時にマジックリフレクト状態になり、両翼を破壊しなければ解除出来ない。 ―主な行動 ホーリーレイ(空中) 光線を纏った無数の水晶が降り注ぐ。 ホーリーレイ(地上) 自機の位置ピンポイントで剣を落とす。 投擲 空中から剣を回転させながら投げ付ける。攻撃を当てて跳ね返すと墜落する。 突進 剣を逆手に持ち真下に向けて突進。 切り上げ バック宙しながら切り上げる。 ニーベルン・ヴァレスティ 切り上げ後、剣を斜めに投げ付ける。 余談だが弱点部位は剣(破壊後)なので、剣が本体説がかなり有力になった。 古代種は金色の『グレンデルバンジャックス』 亜種は暗黒色の『グレンデルアナイアレイト』 アルティメットスペルで召喚するとフィールド上のの敵全てに連続攻撃を行う。 バハムートと似ているが、あちらは高威力1HITで必要なマナゲージが5 こちらは中威力連続HITでマナゲージが3と貯まりやすく、使用者が多い。 30コスピンダメと10コス弱点範囲ダメみたいなもの そして2012年秋… ついにグレンデルは復活を果たす。 ■種族:人獣 ■コスト:30 ■レアリティ:R ■HP:250 ■移動速度:4 ■ATK:120(闇単数) ■DEF:80 ■FS:パワー Wゲート ■SS:なし ■特殊技 フォースエクステンション 自身の最大HPが一定時間アップ!さらに、ゲート内での回復速度アップ! ■Illust: 現状最高ATKであった【劫火】バハムートと旧グレンデルの100を越える120打点と過去最低のHPという尖りすぎなステータスに、そのHPを補う特殊をひっさげ、新バージョン「〜再征〜」にて復活することとなった。 現在の情報ではフレーバーテキストが不明なため、どういう経緯で復活したかなどの設定は不明である。 「クックック… 『建て主』ではこれが限界か… 見事な戦士よ… 12年待った甲斐があったわ… 真実を教えてやろう… 12年前、Wiki篭りは気づいた…! 項目の追記・修正より『全消し』を狙う「我ら」の存在に…! Wiki篭りは『項目』をメモ帳に残そうとした…! 我らはすぐさま手を打ち、 Wikiの項目の内容を崩した…! これが貴様らの呼ぶところの『大崩壊』の真相よ…!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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LOVNET -- (名無しさん) 2008-12-31 11 11 06 LOVNETはPCでできますか? -- (名無しさん) 2008-12-31 11 11 37 未だにauアイテム未対応なのは■eがbrew解読できない糞集団ということですか。Javaベースのはずなんだけどな。 -- (名無しさん) 2009-01-16 10 12 07 brewni -- (名無しさん) 2009-02-18 01 42 55 JavaとBREWは互換性低いらしい。やはりアプリ使い回しできないのはきついね。ただ、auユーザーは多いから頑張ってほしいなぁ -- (名無しさん) 2009-03-26 22 03 18 auに機種変sitekara -- (名無しさん) 2009-05-03 00 04 46 ギルドでも戦績と詳細見れるらしいけど、ギルドで見れる過去戦績はプレイヤー情報の過去戦績と同じ数だけなんですかね?あの数よりもっと見れたらいいなぁと -- (名無しさん) 2009-05-20 13 18 06 ギルドってLOV NETの会員になってない人もギルドに入れられるの? -- (名無しさん) 2009-05-20 17 14 43 ギルドでも戦績と詳細は、プレイヤー情報の過去戦績と同じ数(過去最新10戦)です。現在のギルド(β)はLoV.net独自の機能となっているので、多分LoV.net会員になっていないとギルドに入れないと思われます。 -- (HerMit) 2009-05-20 21 51 53 ↑返答有難うございます。同じ10戦だけかぁ・・・・まぁそんな気はしてたけど残念 -- (名無しさん) 2009-05-21 00 00 25 iphoneには対応する予定ありませんかそうですか -- (名無しさん) 2009-06-27 20 10 22 ICカードを紛失したから再発行したんだけどいつまでたってもデータが復元されない、なぜ? -- (名無しさん) 2009-08-04 23 41 06 BREWはどちらかと言うとC++のような。。。 -- (名無しさん) 2009-08-17 00 10 39 auだけど、装飾品買えないのでサールいらねー。同じサービスじゃないのに同額ってどうよ。 -- (名無しさん) 2009-08-17 00 13 31 サールがいらないんじゃなくて装飾品がいらないのでは? 俺もauだが倉庫だけで十分満足してる。 -- (名無しさん) 2009-08-17 01 53 58 いや、装飾品はいる。主が脆すぎる。倉庫なくてもいい。5個あれば十分。月額下げるか同じサービスを提供してくれ。 -- (名無しさん) 2009-08-18 11 18 02 月額ぐらい下げて欲しいよなー… auユーザーはツラすぎる -- (名無しさん) 2009-08-20 21 37 20 スクエニはなぜユーザー数の多いauに対応しないのか?au側が悪いんだろうか。 装飾品あるのとないのとでは結構差がつくんだけど。 -- (名無しさん) 2009-08-26 13 45 31 ↑むしろ差がついちまう装飾品なんてシステム自体おかしい。 -- (名無しさん) 2009-08-26 16 05 12 そして、他キャリアの対応機種が見れないのが仕様だと。 auから変更する際は購入予定の携帯が対応しているか問い合わせて下さい。 明らかに仕様バグだろ。 -- (名無しさん) 2009-08-26 17 01 18 auユーザだが、いま見たら「道具屋」追加されてたよ。 チートできるよ。よろこべauユーザ。 -- (名無しさん) 2009-08-27 12 39 08 ↑社員乙 -- (名無しさん) 2009-08-27 19 58 42 ↑皮肉って言葉は知ってるかな、ボク? -- (名無しさん) 2009-08-27 20 20 20 ↑おまえ挑発すんのやめれ -- (名無しさん) 2009-08-27 23 13 03 これでようやく装飾品が買える。 -- (名無しさん) 2009-08-27 23 20 09 auユーザーのおれには嬉しい。 びみょうに時期悪いが…… -- (名無しさん) 2009-08-27 23 44 59 まあ正直auユーザーの道具屋利用可が今更?ってのはある。 -- (名無しさん) 2009-08-28 08 04 37 社員なら上のwiki本編を編集しろよ。と時間差ツッコミ -- (名無しさん) 2009-10-02 18 14 10 ◆5.NESYS関連設定 1.アカウントデータの変更 ってどこまで変更できるんスか? -- (名無しさん) 2009-10-10 23 43 13 ってか、モバイルオンリーってどうよ。ステータス詳細確認できるのが・・・ -- (名無しさん) 2009-10-30 07 12 51 ケータイ持ってない奴のことを考えてくれ… -- (名無しさん) 2009-11-04 21 03 26 いろいろと読みたいんだよ!!!(笑) -- (名無しさん) 2009-11-04 21 04 13 うちの携帯全角英字がうてないから登録できない・・ -- (名無しさん) 2009-11-24 22 31 45 ↑亀だが「えー」と打って変換すると「A」が出てくるのもあるよ -- (名無しさん) 2009-12-21 20 14 34 ウィルコムユーザーの自分涙目です -- (名無しさん) 2010-05-09 23 57 41 スナホユーザーのことも・・・ -- (名無しさん) 2010-09-08 23 19 27 Androidならガラパゴスブラウザーとかで見れるのか誰か検証した? -- (名無しさん) 2010-11-05 12 33 18 もしかしなくてもiPhone涙目? -- (名無しさん) 2010-11-17 08 19 25 ガラパゴスムリっぽいっすね… -- (名無しさん) 2011-04-09 19 34 16 対応させる気あんのか? -- (名無しさん) 2011-10-31 08 30 55 iPhone・・・・ -- (名無しさん) 2012-03-23 00 28 14 スマホではlovネット登録できないの? -- (あえ) 2012-04-29 08 09 43 iPhoneェ… -- (名無しさん) 2012-12-19 00 05 13
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登録日:2011/08/22(月) 23 07 00 更新日:2020/05/23 Sat 18 33 58 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV アリス単豪傑 クリケット三姉妹 デッキ ロリ ロードオブヴァーミリオン 人獣 夢の管理者 絶壁 鉄壁 魔種 判決を申し渡す! 痛いのは一瞬よ? あとはお願いねっ! Ω<ちょ、待っ…!! EXCELLENT! アリス単豪傑とは、アーケードゲームLORD of VERMILION(以下LoV)におけるテーマデッキである。 LoVでは特定のカードでデッキを組み、全国対戦で既定数勝利することで 特別な称号を獲得することができる。 例) FF4のカードのみ:称号『赤き翼』 ロマサガの七英雄のみ:称号『七英雄』 等々。 このアリス単豪傑デッキも同様に、称号『夢の管理者』を取得できるデッキの一つ。 取得条件は『紅蓮の国のアリス』の使い魔のみで100勝すること。 この『紅蓮の国のアリス』に該当する使い魔とは、カード裏面のフレーバーテキスト内に同名の記述がある使い魔のことを指し、 チェシャ猫 ジャバウォック マーチヘア… ???「…おい、そこの栗頭」 ドゥクス「!?」 ???「さっきから前置きが長いぞ!さっさと妾達の紹介をせんか!」 ド「いやでもちゃんと説明しないと知らないひとg」 ???「どうせLoVの項目なんてまともに説明したところでプレイヤーにしか伝わらないじゃない」 ド「そんな身も蓋もn」 ???「そんなことないよ!もしかしたら興味を持ってくれるかもしれないじゃない!!」 ???「えぇい五月蝿いッ!判決!全滅の刑!!」 ド「え、ちょ理不尽なアッー!」 『夢の管理者』 …はい、このデッキは見目麗しい3人のお嬢様方で構成されます、それはそれは美しく華やかなデッキでございます。 まずはこのお方からご紹介をば。 ~夢の管理人~ 『アリス』 人獣の30コスト枠であらせられる我らがアリス様。 ストーリーモード、プレイングガイドにまでご登場なされ、 目覚ましい活躍をなされております。 反面、ゲーム中ではその残念な…ゲフンゲフン、 謙虚で慎ましい性能故、あまり全国で見かけることはありませんでしたが… 現バージョンにおいてとてつもないアッパー調整を受け、30コストに恥じぬ お力を備えられました。 アリス「途中のは聞かなかったことにしてあげるから続けなさい?」 ……え~次はこの方。 ~壊れた夢の欠片~ 『ダークアリス』 アリス様の影として悪夢の世界を支配されております魔種30コスのダークアリス様。 ストーリーモードではその圧倒的なお力で全国のプレイヤー達の前に立ちはだかり、絶ぺk…鉄壁の関門としての威光を放っておられます。 プレイヤーからはダリス様の愛称で親しまれておりますが、魔種に組みづらい スペックからなのか、こちらも全国戦ではあまりお目にかかれません…。 ダリス「魔種の4速使い魔が軒並み3速になったのには陰謀を感じるわ」 妖精さんも3速になっちゃいましたからね~。 最後に紹介するのはこのお方。 ~真紅の暴君~ 『レッドクィーン』 現バージョンからご登場されました、魔種30コスのレッドクィーン陛下。 魔種らしからぬ圧倒的な防御力を誇り、女王なのに壁にされるという不遇な… オホン、身を挺して臣下を守り抜く、その高貴なお姿に私は感嘆の念を禁じえません。 Lv制のDEF/SPD低下という強力な特殊技を持ち、このデッキ内においてのキーカードとなっております。 死滅なされるようなことがあってはなりません。ニドあたりを生贄にしましょう! その他詳しいスペックなどは該当項目を参照してください。 (※近日作成予定) ド「…こんな感じでよろしいでしょうか?」 女王「うむ。ご苦労。あとはテキトーにデッキの解説でもしておるがよい。」 ド(…丸投げかよ……) ↓以下解説という程でもないデッキ紹介↓ さて、現バージョンのRe 2からレッドクィーンと特別称号『夢の管理者』が 追加されたため、同じモデリングのロリキャラ三体で豪傑デッキを組み、称号が狙えるようになった。 100勝という今までに比べれば楽な勝数で取得できるためか、全国でも三姉妹を見る機会が増えてきた。 レアリティは全員レアだが、ショップで購入すれば1000円ちょいで済むため、揃えやすいのも魅力か。 また、全員4速の2種混成であるため、ついでに豪傑・韋駄天・二軍の称号まで取れてしまうというスグレモノ。 スペックを見渡すと、 アリス:HP450/80光単/70/4速/ゲート・サーチ/Wリジェネ ダリス:HP470/70闇単/75/4速/ゲート・サーチ/単スマ 女王 :HP470/65炎単/80/4速/Wゲート・サーチ 固い上に足も速い、全員単数のため操作しやすい、ゲートサーチ完備と、テーマデッキの中でも立ち回りやすいスペックで纏まっている。 また、全特殊技をフルバーストした際の殲滅力も凄まじいもので、 理不尽な判決Lv.4でDEF-50%、速度低下 ↓ ワンダーランドで相手の攻撃は届かず、 ↓ ヘッジホッグシュートで全員複攻にして エクセレンッ!! 決まればまさにデスコン。 一気に流れを持っていくことも夢ではない。 反面、全員30コスの豪傑デッキの例に漏れず、開幕は特殊が打てない、一体でも死滅するとリカバリが難しい等の弱点も当然ある。 いくら固いとはいえ、DEF低下の特殊技は天敵であるし、 アリスなんかは大型の炎使い魔に2回殴られると虫の息。 頑丈さを過信せずに、丁寧に立ち回ってか弱い彼女達を死なせないように戦おう。 特に女王の特殊はLv.制のため、生存前提、絶対死守を貫くこと。 打てるタイミングでガンガン打ってLvを上げ、Lv.3以上まで育てれば勝利の2文字が見えてくるだろう。 USは保険にリザレクション、リターンゲートUあたりが妥当か。 降魔は属性バランスや汎用性を考えるなら主撃武器に静謐、 特殊の相性を優先するなら背徳や漂泊を採用しよう。 追記・修正は夢の管理者を取得してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/trapmaster777/pages/22.html
罠系 ランドマイン ブラストマイン クレイモアトラップ フリージングトラップ フラッシャー サンドマン スキッドトラップ アンクルスネア ショックウエーブトラップ トーキーボックス
https://w.atwiki.jp/trapmaster777/pages/17.html
ギルドのWIKIで書いた物でごちゃごちゃ&未編集ですがとりあえず(・ω・) このページはGVでの罠知識や練習方法を書いた物です GV時主に使用する罠について 罠の設置について:その1基礎知識編 罠の設置について:その2具体的な設置法範囲4の設置(ライン) 範囲4の設置(チェック) 罠の設置について:その3実戦練習判断力と正確な設置を鍛える チェック設置練習 罠効果&設置時間表罠の名前と主な効果 GV時罠別設置時間表(秒)&状態異常確率 GV時主に使用する罠について GV時足止めとしてメインで使用するのはランドマインLV1とアンクルLV2 この状態だと設置した後罠に戻るまでの時間が同一でもっとも長時間設置出来るので 防衛時には基本的にこのLVでSCの変更をしておいてください 他の状態異常などは罠はLVが高いほど状態異常の確率も上がるのですが設置してから元に戻るまで時間の調整もあり 若干設置時間が短いのでライン設置時以外はあまり使いません 後述で罠の効果や設置時間を書いておくのでそれを参考にしてください 罠の設置について:その1基礎知識編 基本1:設置可能範囲 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡□□□□□□□≡≡≡ ≡≡□□◆◆◇◆◆□□≡≡ ≡□□◆◇◇◇◇◇◆□□≡ ◇ 歩かずに設置可能 ≡□◆◇◇◇◇◇◇◇◆□≡ ◆ 1歩動いてから設置可能 ≡□◆◇◇≡≡≡◇◇◆□≡ □ 2歩動いてから設置可能(斜めに1セル移動も1歩とする) ≡□◇◇◇≡自≡◇◇◇□≡ ≡ 設置不可能もしくは2歩以上動いてから設置 ≡□◆◇◇≡≡≡◇◇◆□≡ ≡□◆◇◇◇◇◇◇◇◆□≡ ≡□□◆◇◇◇◇◇◆□□≡ ≡≡□□◆◆◇◆◆□□≡≡ ≡≡≡□□□□□□□≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 基本2:リムーブトラップ可能範囲 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡■≡≡≡≡ ≡≡■■■■■≡≡ ≡≡■■■■■≡≡ ≡■■■自■■■≡ ≡≡■■■■■≡≡ ≡≡■■■■■≡≡ ≡≡≡≡■≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ この上記2つを基本として 動かないで設置できる1列の範囲は最大5(効果範囲は3*11) 動かないで回収出来る1列の範囲は4です まあ5は広い範囲を閉鎖する場合以外はあまり使用しないので 範囲3と範囲4をメインに使用するといいです 罠の設置について:その2具体的な設置法 範囲4の設置(ライン) 1 2 □□□□□□□□□□ □◆□■□□□□□□ □□□□□□□□□□ □◆□■□□□□□□ □□□A□自□□□□ □◆□■□□□□□□ □□□□□□□□□□ □◆□■□□□□□□ □□□□□□□□□□ ◆:アンクル ■:ランドマイン 右に移動しながらランドマインやアンクルを1列ずつ交互に設置していきます 図の場合はアンクルをAの地点で1を1列設置した後2歩右のセルに移動して2にランドを1列設置しています 単純な設置方法なので楽に使え状態異常罠を混ぜるのにも適してる反面、 横方向に対して移動妨害の効果がありますが違う方向(図だと縦方向に移動された場合) だと罠が一気に無くなったり抜けられる場合があります ただこれが一番簡単な設置法なので練習してください(・ω・) 範囲4の設置(チェック) 1 2 □□□□□□□□□□ □◆□■□□□□□□ □□□□□□□□□□ □■□◆□□□□□□ □□□A□自□□□□ □◆□■□□□□□□ □□□□□□□□□□ □■□◆□□□□□□ □□□□□□□□□□ ◆:アンクル ■:ランドマイン 右に移動しながらランドマインやアンクルを交互に1列ずつ設置し 次の列を設置する時は位置をアンクルとランドの位置をずらして設置していきます ラインと同じく設置する時の自分の位置は同じです 縦横どちらから敵が移動しても移動妨害が出来ますが状態異常罠を混ぜるのには向いてません 慣れていても設置順の失敗する事も多いので罠設置にかなり慣れた人推奨です。 追記 罠による封鎖を行ってる場合、 状況により人を通行させる為に通路の作成依頼があります リムーブを1個ずつ行ってもいいですが むしろアンクルのみリムーブして攻撃罠は自分で踏んで解除すれば 効率よく通路が作れます 罠の設置について:その3実戦練習 (※気を抜くと死ねます) 判断力と正確な設置を鍛える 図1 図2 図3 □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□敵□□ □□□□□□□□□A□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□○○○□□□□□ □□■□■□□□□□□ □□□敵□□□□□□ □□□□□○□□□□□ □□□□□□B□1□□ □□自□□□□□□□ □□□自□○□□□□□ □□自□■□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ 自:自分 敵:カビとか本とか ○:罠を設置する位置 図1の状態からCAで敵を飛ばしてランドマイン(1でもいい)を2個、図2の○の中に設置してください なおランド5だとダメがカビHP8割もしくは確殺できます 図3はAの位置に敵2~4匹いる場合■にアンクルして1の位置に移動~ Bにブラストマインを置いて殴ると恐ろしい事に(ぇ チェック設置練習 □□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□敵□ ◆:アンクル □■□◆□■□◆□□□□□□ ■:ランドマイン □□□□□□□□□□□□□□ □□□□自□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□ 図のような感じで素早く置く練習です ちなみにHITSTOPの為の練習なので 敵はBOSS種族(魔剣系・フクロウ)を相手に練習してください ・・・・・・・・・・(´ω`)ムリカ 罠効果&設置時間表 罠の名前と主な効果 (GV中効果が出ないスキッドは省略してます) 名前 罠種類&消費 ダメージ種類 属性 効果範囲 巻込倍加 備考 アンクルスネア 状態異常:1 単体3*3 × 足止めの罠だがGV中は吸込(ノックバック扱い)が無いので攻撃罠と混ぜる ランドマイン 攻撃:1 属性&防御無視 土 単体3*3 × 低確率でスタン ブラストマイン 攻撃:1 属性&防御無視 風 複数3*3 ○ 攻撃を当てると3セル移動:設置時間超過で自爆 クレイモア 攻撃:2 属性&防御無視 火 複数5*5 3*3の範囲内なら○ 攻撃で破壊可能:設置時間超過で自爆だがダメは無い フリージング 攻撃:1 属性&ATK依存 水 複数3*3 × 氷化 フラッシャー 状態異常:1 3*3 × 盲目 サンドマン 状態異常:1 複数5*5 × 3*3の範囲で起爆 睡眠 ショックウェーブ SP攻撃:2 SPに%ダメージ 単体3*3 × 味方阿修羅が踏むと泣く、敵だと爆笑 トーキボックス ネタ:1 文字が出るだけ 3*3 × 荒んだ防衛時の涼風にw GV時罠別設置時間表(秒)&状態異常確率 名前 1 2 3 4 5 状態異常確率 1 2 3 4 5 アンクルスネア 1000 800 600 400 200 ランドマイン 800 640 480 320 160 スタン 30% 35% 40% 45% 50% ブラストマイン 100 80 60 40 20 クレイモア 80 160 240 320 400 フリージング 600 480 360 240 120 氷化 30% 35% 40% 45% 50% フラッシャー 600 480 360 240 120 盲目 30% 35% 40% 45% 50% サンドマン 600 480 360 240 120 睡眠 30% 35% 40% 45% 50% ショックウェーブ 800 640 480 320 160 spダメージ 20% 35% 50% 65% 80% トーキーボックス 2400 通常はLVが上がるほど設置時間が下がるがクレイモアのみ設置時間が増加する ランド1、アンクル2のセットは共に800秒で約13分 アンクル3、ランド2、他状態異常罠1が600秒で10分だがランドのみ時間がずれる トーキーは40分あるので暇防衛の時、敵の遠距離察知に使用可能 氷化の持続時間は skillLv * 3秒 状態異常確率はおそらくskillLv * 5 + 25% が基本値 これに各々の状態異常の計算式で実際にかかる確率が変わる GV時罠ダメ計算式 ランドマイン (地属性)skillLv *(DEX+75)*(1+INT/100)* 0.6 ブラストマイン(火属性)skillLv *(DEX÷2+50)*(1+INT/100)* 0.6 クレイモア (地属性)skillLv *(DEX÷2+75)*(1+INT/100)* 0.6 参考資料 ラグナロク公式ガイド OWNラグナロク 弓手WIKI、他
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登録日:2011/12/28 Wed 20 43 12 更新日:2023/02/12 Sun 07 39 40NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV キュベレー ツンデレ ロードオブヴァーミリオン 不死 使い魔 包丁+まな板+ひも+冷水←入信したけりゃチ〇コを切れ 貧乳 アハハハハッ ばっかみたい キュベレーはLORD of VERMILIONVer2.5で登場した使い魔である ■種族:不死 ■レアリティ:SR ■コスト:20 ■HP:470→450 ■速度:2 ■攻撃属性:闇 ■弱点属性:光 ■ATK:40→45(拡散) ■DEF:60 ■FS:リペア Wシールド →リペア Wシールド ゲート ■SS:Wレジスト→レジスト ■特殊技:イニシエーション 範囲内の敵1体攻撃力・防御力・移動速度一定時間下げる。 ■Illust:redjuice 【DATA】 ■身長:1.60 [meter] ■体重:42 [kg] ■最高速度:18 [km/h] ■生息域:フリギア ■象徴:獅子、蜂 ■別名:マグナ・マテル 死と生の女神を前にすれば、おおよその全ての男どもは自ら男性性など何の意味もないことを悟る。 いや、その神々しいそのお姿を前に、汚職の如き自らの存在に恥じいるばかりである。 だがそれでもなお、かの、女神に仕えること望むものは後を絶たず、自らの手によって男性であることを放棄する。 これが信奉者通過儀式であり、聖なる儀式なのヨ 黒キュベレー 排出版の通常キュベレー 赤髪 黒のハイブーツとスカートの絶対領域 大きな獲物とのギャップ 貧… 露出度の高い服 どれもキュベレーの魅力を引き出している 素晴らしい フレーバーテキストは何やら物騒な事が書いてある が、何ら恐れる事はない 我々にとってはご褒美ではないか 【DATA】(SP) ■身長:1.60 [meter] ■体重:42 [kg] ■最高速度:18 [km/h] ■生息域:フリギア ■好きなもの:忠誠 ■特技:タンバリン演奏 女神に仕えることを志す男たちは、神殿の前にある儀式場にて、通過儀礼を経る必要がある。 世話人からは、よく焼いた包丁、まな板、ひも、桶いっぱいの冷水と、咥え棒を渡されるが、 その後の一切は本人が行わなければならない。 儀式によって男性で無くなった男たちは、激痛によって顔を苦悶に歪めているが、 同時にやりとげた達成感と、もう悩まなくていい安堵で、どこか嬉しそうな表情を浮かべていた。 白キュベレー イラストは排出版と同じredjuice氏 排出版の幼艶なイラストからは打って変わって物静かなキュベレーが自然と戯れているもの ふつくしい またキュベレーの象徴である獅子も描かれている 特技がタンバリン演奏な所もかわいい フレーバーテキストには先駆者達の勇士が書かれている 放置プレイとは流石である なおこのSPカードは2種存在する(表記ミスでSP 009が人獣 009に) fan festivalで先行配布された時に表記ミスは判明していたのだが、普通にSPとして発送された スクエニェ… 誤表記版は若干プレミア 【台詞】 ■特殊技使用時:アハハハハッ ばっかみたい ■EXボイス:お前も、お前も… みんな嫌いだ! ■断末魔:大っ嫌い! ■復活時:一緒に戦うからって、勘違いしないでよね 特殊技ボイスはMにはたまらない素晴らしい仕様 しかしながら復活時ボイスはなぜかツンデレ 【Ver2.5】 不死の女性SRとしてジャンヌ・ダルク並みの活躍を期待された が 使われませんでした それもそのはず当初の低下率は単体に対して ATK,DEF-25% 全体弱体のサキュバスの低下率は ATK-30%,DEF-25% いくら速度低下があるとはいえあんまりである そのため黄泉神共々がっかりレア扱いされた 【Ver2.6】 さすがに開発も減少率が低すぎると思ったのか、低下率が微上昇(ATK,DEF-25%→-30%) この頃SPキュベレーが登場 【Ver2.63】 この時の修正で低下率が(ATK,DEF-30%→-45%)になり、速度低下率も上昇 一気に強カードの仲間入りを果たした 【Re 2〜】 スペックに関してはそこまで多くの変化はないが、 SSのWレジストがレジストになり、代わりにFSにゲートが追加された 2速シングルゲートとか微みょ… マッドハッターなどの他のゲート持ちと合わせて使おう 最近はリッチと組んで速度低下重ねがけして八神庵を暴走させてひたすら殴る型 グレート・ハーロット(攻撃タイプの違う使い魔がいると効果上昇)と組んで鉄壁にする型 などがいる 特殊技は前述の通り敵一体のATK,DEF,SPEEDを低下させる(ATK,DEF-45%、2C強) どの効果も非常に強力である キュベレーで弱体化させてから、ピンダメやOKを当てれば光属性持ちの1体落としも容易い 速度低下は相手から逃げるのにも便利 相手が退く時に使えば相手の帰還が遅くなり、次のPTで有利に動ける 必要な場面は多々あるので使う場面を間違えないように 【崇拝】キュベレー ■種族:不死 ■レアリティ:R ■コスト:25 ■HP:440 ■速度:3 ■攻撃属性:撃 ■弱点属性:光 ■ATK:60(単数) ■DEF:70 ■FS:シールド ■SS:Wレジスト ■特殊技:狂信の秘儀 範囲内の敵全ての防御力と移動速度を一定時間下げる。 さらに、範囲内の敵の数が少ないほど効果が上がる。 ■Illust:VOFAN 【DATA】 ■身長:1.60 [meter] ■体重:42 [kg] ■最高速度:18 [km/h] ■生息域:フリギア ■好きなもの:お祭り ■愛人:アッティス 狂信者たちは、笛を吹き、タンバリンを打ち鳴らし、血にまみ れた自らの根の部分を女神に捧げる祭儀を一心不乱に執る。 彼らは〈女性〉となる事で、増大の一途を辿る世界中の生命と 欲望を、戒めているのだという。 血だらけの彼らの狂喜の行進を満足そうに見下しながら、今日 も女神は微笑みを浮かべている。 特殊技は敵全体にDEF低下+移動速度低下させる効果。 さらに範囲内の使い魔が少なくなるほど効果が上がる。 アテナやB★RSなどと同系統の対象使い魔が少ないほど強くなる特殊(単体の場合DEF,SPEED-60% 対象使い魔が増えるごとに-10% 約2C) 対象が5体の場合-20%しか減少しない 単体がけや、2体がけを心がけよう また【崇拝】キュベレーは無印キュベレーと異なり、ATKダウン効果が付かない点にも注意したい 無印キュベレーの様にサクリファイスを完封…という訳にはいかない 溶けます それでも単体がけして逃げたり、ピンダメで攻める事は十分可能 また【崇拝】キュベレーのみで魔種を相手にするのは難しい 静御前などでサポートしたい LORD of VERMILION Ⅲ 2013年、Re 2のアップデートサービスが終了し、新作であるⅢが稼働をスタート そして2014年3月の大型アップデートにて、満を持してキュベレー様が再び参戦した お前ら、アレを去勢して待ったかいがあったn…ワネ SR キュベレー ■種族:不死 ■レアリティ:SR ■タイプ:マジシャン ■召喚コスト:50 ■HP:500 ■ATK:90 ■DEF:70 ■召喚:なし 覚醒:なし 超覚醒:トリプルウィーク 【DATA】 ■身長:1.60 [meter] ■体重:42 [kg] ■最高速度:18 [km/h] ■生息域:フリギア ■神性:死と再生 ■称号:百獣の女王 自らの根を断ち、血にまみれた無数の男達が、 恍惚として歌い踊る狂信的な祭儀。その中心に 座した彼女は、退屈そうに深いため息をついた ――あの日、王が「扉」の向こうへ消えてからというもの、ずっとそうだ。 紅き力――すなわち創世の力を失ったこの世界は、さながら老衰で朽ちる老人のように、ゆっくりと崩壊へ向かうのみ… それは、死と再生を司る大地母神たる彼女にとって、ひたすらに退屈なものであった。 眼前で繰り広げられる、かつて、少しは己が心を満たした狂騒に見向きもせず、彼女は懐かしき記憶に思いを馳せた。 王と共に戦った日々――溢れるほどの死と再生に彩られた、美しき血と戦いの日々の記憶に。 「フン…あんたの尻を追っかけるわけじゃないんだからね。ここにはもう、刈る根も無い。それだけよ。」 翌日、彼女は退屈な世界に別れを告げ「扉」の中へ消えた。 再び王と、艶やかなる死と再生の物語を紡がんがために。 システムの変化によりプル犬が一気にガチ性能と化したり、逆にみんなのアイドルアテナ様が弱体化したり、コモンになっても相変わらず黄泉神とニート王が強かったりするLov3 そんな中に颯爽と再登場した今回の彼女は、結構強かったりする スペック、アビリティ共に汎用性が高く、様々なデッキの大型マジシャン枠として入れる人が多かったりする そんなキュベ様の今回の目玉は超覚醒時 自身が行う全ての攻撃に「DEFとATKを15ダウン+移動速度低下」の効果が付き、じわじわと相手を追い詰めることが出来る 不死単で組めば奇声を上げたあとトランザム状態で高速移動するウタウタイとコンビで場を荒らしまくり、種族混合デッキで組めばマジシャン枠としてディフェンダーを消し飛ばしてくれます ライバルは同じく汎用性の高い大型マジシャンの紅蓮の魔導師 がんばれキュベ様負けるなキュベ様 レムギア(Lov3の舞台)に来た理由は(恐らく)前作の主人公を追うため、相変わらずのツンデレである もちろん戦闘時には相変わらずブチ切れながら叫びます 「大大大大大大ッ嫌い!!」 余談だが、今作のカードイラストにてキュベ様は黒パンt… 「何 見 て ん の よ」 アッハイナンデモナイデス 【余談】 元ネタは死と再生を司る大地母神である また、熱狂的な信奉者の中には実際に男を捨てた者もいたとか ちなみに愛人のアッティスは息子 もちろん取ってあります MSの方はこちら キュベレイ 当然ながらハマーン様は乗らない その他のネタに関してはこちらキュベレイ 追記・修正は男を捨ててからお願いs…するワ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3では速度低下が雀の涙程度だから大型DFとの連携で初めて活きる...はずが不死の大型DFはだらしねぇ連中ばっかなため噛み合うのが中型の死を喰らう男とモルボルくらいという悲しi... -- 名無しさん (2014-05-22 23 24 54) 名前 コメント
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カードスリープパックの45+3枚の、+3枚って何ですか? -- (名無しさん) 2008-07-24 08 35 55 スターターに入っている使い魔はスターターでしか手に入らないのですか? どうでもいいかもしれませんが、気になったので。 -- (名無しさん) 2008-07-27 00 28 38 wiki編集わからないのでココに、カード総数(SR・R・Cごと)も編集されてるとこれから始める人にも「少なからず」良いかもと思いました。誰かお願いできませんか? -- (名無しさん) 2008-09-14 01 30 23 ストーリーでやるとオンラインでやるとで、排出するカードに優劣は出るんですか??実際オンラインでやったほうがレアがよくでるんだけど・・・ -- (名無しさん) 2008-10-20 00 25 00 モードによってのカードの優劣はないみたいですよ。 パックは一つの束になって入っているので。 -- (名無しさん) 2008-10-20 01 52 10 LOVやってるだけじゃもう手に入らないカードってあるんですか? -- (名無しさん) 2008-10-23 15 58 02 現状、排出停止カードはないけど、特殊技の説明文が変更されているものがあり、旧テキストが手に入らない、とは言える。 -- (名無しさん) 2008-10-23 16 22 06 1プレイ300円ですが、連続してコンティニューの200円をいれたら二枚カードがでてくるんですか? -- (ウヲーリー) 2008-11-18 16 48 18 1プレイ300円ですが、連続してコンティニューの200円をいれたら二枚カードがでてくるんですか -- (ここ) 2008-11-18 16 49 17 け -- (ここ) 2008-11-18 16 49 37 test版カード、旧テキストカード、AOUスターターカード、バインダー付属PCカードは、LOVやってるだけじゃ手に入らないみたい。 -- (名無しさん) 2008-11-30 13 47 28 コンティニューしましたらカードは2枚排出されますよ。 -- (名無しさん) 2008-12-04 13 08 43 プレイヤー名変更できるようにならんのかなー -- (名無しさん) 2008-12-20 19 55 15 近くにないんですけど・・・ -- (名無しさん) 2009-01-29 20 55 51 バハムートなどバージョン1.3以外のカードはいまでも出るんでしょうか?? -- (名無しさん) 2009-05-24 19 06 31 ↑でてますよ。 -- (名無しさん) 2009-06-13 09 46 06 今ってスターターパック買えるんですか? それとも2になるまで買えないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-11 11 45 57 ↑1のスターターだよね?買えるよ。俺もつい最近始めた。ディドゥーン -- (名無しさん) 2009-10-11 22 58 36 アジルス目当てにRe2始めました。なう~ -- (AGRS) 2011-08-04 07 04 48
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登録日:2012/02/19 Sun 03 48 52 更新日:2024/06/03 Mon 23 02 17NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BRS B★RS LORDofVERMILION LoV SR ゲスト ブラック★ロックシューター 使い魔 海種 B★RSはLORD of VERMILION Re 2 〜慟哭〜でゲスト参戦した使い魔の1体 ブラック★ロックシューターからのゲストであり、単独参戦となった(キャラクター概要はこちら) 名前が省略されているのはBB勢と同じく、名前が長すぎたための処置だと思われる ■種族:海種 ■レアリティ:SR ■コスト:15 ■HP:440 ■速度:3 ■攻撃属性:撃 ■弱点属性:雷 ■ATK:35(複数) ■DEF:40 ■FS:Wサーチ ■SS:無し ■特殊技:ロックカノン 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。範囲内の敵の数が少ないほど威力が上がる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。 ■Illust:サンジゲン 【DATA】 ■身長:不明 ■体重:不明 ■出身地:不明 ■目的:不明 ■武器1:★Rock Cannon ■武器2:Black blade 全てが謎に包まれた少女。左腕にRock Cannonを携えて、 撃ち出されるのは秒間20発の岩。 深遠の瞳は何を想い、誰を見つめているのか。 闇を駆け抜ける、瞳に宿った決意の蒼炎。 その姿は、さながら闇夜を切り裂く流星のよう。 彼女は呟く。 「……を助けたい?」 前回(Re 2)唯一ゲスト参戦が無かった海種への参戦なので、海種使い達は大いに歓喜した さて本題 このカードの特殊技は関羽と同タイプのものであり、コスト分威力を下げたものとなっている 威力と効果 1体=ATK180・ATK55%低下 2体=ATK130・ATK45%低下 3体=ATK100・ATK35%低下 4体以上=ATK70・ATK20%低下 と、なっている 関羽より威力は20ずつ下がるものの、ATKの低下値は同等となっている点と低コスト故の回転率の高さがウリ 低コスト撃属性の関羽が海種に来たと考えれば分かりやすいだろうか 一体に撃ったときの効果は特に高く、海種が苦手とする関羽やアジルス等を一時的に抑え込む事もできる 相手によっては拡散させたりピンダメとして使ったりを選べるので有用性が高い アジュ6枚型を除けばどのようなデッキにも組み込みやすく、どの種族にも安定した力を発揮できるのでカードショップ等でのシングル販売価格も高めになっている(少なからずこの手のゲストはどれも高沸しやすいが) コスト面で見ればスペックは高めだが、前出しすれば溶けてしまう事もしばしばなので突出は控えるように 慟哭Verの稼働前、開発段階のゲスト達の技ムービーが続々公開されていたが、このカードだけはサーチが潰された状態でかつ敵側で映されていた。 また、雑誌でも唯一このカードだけは必殺技時の撃属性の[撃]を隠されていた。 一部ユーザーからは「そこまでして隠す必要があるのかよ」と、開発陣を批判する声もいくらか挙がった このカードをデッキに組み込んだまま100勝すると【ブラック★ロックシューター】の称号が入る 一枚かつ低コストなので、難易度は低め(あくまで他の特別称号との比較である) 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんな項目あったのか…BRSファンとしてコメント。LoVやってたら意地でも100勝して称号手に入れてたな -- 名無しさん (2024-06-03 23 02 17) 名前 コメント
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このページはGVでの罠知識や練習方法を書いた物です GV時主に使用する罠について GV時足止めとしてメインで使用するのはランドマインLV1とアンクルLV2 この状態だと設置した後罠に戻るまでの時間が同一でもっとも長時間設置出来るので 防衛時には基本的にこのLVでSCの変更をしておいてください 他の状態異常などは罠はLVが高いほど状態異常の確率も上がるのですが設置してから元に戻るまで時間の調整もあり 若干設置時間が短いのでライン設置時以外はあまり使いません 後述で罠の効果や設置時間を書いておくのでそれを参考にしてください 罠の設置について:その1基礎知識編 基本1:設置可能範囲 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡□□□□□□□≡≡≡ ≡≡□□◆◆◇◆◆□□≡≡ ≡□□◆◇◇◇◇◇◆□□≡ ◇ 歩かずに設置可能 ≡□◆◇◇◇◇◇◇◇◆□≡ ◆ 1歩動いてから設置可能 ≡□◆◇◇≡≡≡◇◇◆□≡ □ 2歩動いてから設置可能(斜めに1セル移動も1歩とする) ≡□◇◇◇≡自≡◇◇◇□≡ ≡ 設置不可能もしくは2歩以上動いてから設置 ≡□◆◇◇≡≡≡◇◇◆□≡ ≡□◆◇◇◇◇◇◇◇◆□≡ ≡□□◆◇◇◇◇◇◆□□≡ ≡≡□□◆◆◇◆◆□□≡≡ ≡≡≡□□□□□□□≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 基本2:リムーブトラップ可能範囲 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡■≡≡≡≡ ≡≡■■■■■≡≡ ≡≡■■■■■≡≡ ≡■■■自■■■≡ ≡≡■■■■■≡≡ ≡≡■■■■■≡≡ ≡≡≡≡■≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ この上記2つを基本として 動かないで設置できる1列の範囲は最大5(効果範囲は3*11) 動かないで回収出来る1列の範囲は4です まあ5は広い範囲を閉鎖する場合以外はあまり使用しないので 範囲3と範囲4をメインに使用するといいです 罠の設置について:その2具体的な設置法 範囲4の設置(ライン) 1 2 □□□□□□□□□□ □◆□■□□□□□□ □□□□□□□□□□ □◆□■□□□□□□ □□□A□自□□□□ □◆□■□□□□□□ □□□□□□□□□□ □◆□■□□□□□□ □□□□□□□□□□ ◆:アンクル ■:ランドマイン 右に移動しながらランドマインやアンクルを1列ずつ交互に設置していきます 図の場合はアンクルをAの地点で1を1列設置した後2歩右のセルに移動して 2にランドを1列設置しています 単純な設置方法なので楽に使え状態異常罠を混ぜるのにも適してる反面、 横方向に対して移動妨害の効果がありますが違う方向(図だと縦方向に移動された場合) だと罠が一気に無くなったり抜けられる場合があります ただこれが一番簡単な設置法なので練習してください(・ω・) 範囲4の設置(チェック) 1 2 □□□□□□□□□□ □◆□■□□□□□□ □□□□□□□□□□ □■□◆□□□□□□ □□□A□自□□□□ □◆□■□□□□□□ □□□□□□□□□□ □■□◆□□□□□□ □□□□□□□□□□ ◆:アンクル ■:ランドマイン 右に移動しながらランドマインやアンクルを交互に1列ずつ設置し 次の列を設置する時は位置をアンクルとランドの位置をずらして設置していきます ラインと同じく設置する時の自分の位置は同じです 縦横どちらから敵が移動しても移動妨害が出来ますが状態異常罠を混ぜるのには向いてません 慣れていても設置順の失敗する事も多いので罠設置にかなり慣れた人推奨です。 罠による封鎖を行ってる場合、状況により人を通行させる為に通路の作成依頼があります リムーブを1個ずつ行ってもいいですが むしろアンクルのみリムーブして攻撃罠は自分で踏んで解除すれば効率よく通路が作れます 罠の設置について:その3実戦練習(気を抜くと死ねます) 判断力と正確な設置を鍛える 図1 図2 図3 □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□敵□□ □□□□□□□□□A□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□○○○□□□□□ □□■□■□□□□□□ □□□敵□□□□□□ □□□□□○□□□□□ □□□□□□B□1□□ □□自□□□□□□□ □□□自□○□□□□□ □□自□■□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□ 自:自分 敵:カビとか本とか ○:罠を設置する位置 図1の状態からCAで敵を飛ばしてランドマイン(1でもいい)を2個、図2の○の中に設置してください なおランド5だとダメがカビHP8割もしくは確殺できます 図3はAの位置に敵2~4匹いる場合■にアンクルして1の位置に移動 Bにブラストマインを置いて殴ると恐ろしい事に(ぇ チェック設置練習 □□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□敵□ ◆:アンクル □■□◆□■□◆□□□□□□ ■:ランドマイン □□□□□□□□□□□□□□ □□□□自□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□ 図のような感じで素早く置く練習です ちなみにHITSTOPの為の練習なので 敵はBOSS種族(魔剣系・フクロウ)を相手に練習してください ・・・・・・・(´ω`)ムリカ 罠効果&設置時間表 罠の名前と主な効果(スキッドは省略) 名前 罠種類&消費 ダメージ種類 属性 効果範囲 巻込倍加 備考 アンクルスネア 状態異常:1 単体3*3 × 足止めの罠だがGV中は吸込(ノックバック扱い)が無いので攻撃罠と混ぜる ランドマイン 攻撃:1 属性&防御無視 土 単体3*3 × 低確率でスタン ブラストマイン 攻撃:1 属性&防御無視 風 複数3*3 ○ 攻撃を当てると3セル移動:設置時間超過で自爆 クレイモア 攻撃:2 属性&防御無視 火 複数5*5 3*3の範囲内なら○ 攻撃で破壊可能:設置時間超過で自爆だがダメは無い フリージング 攻撃:1 属性&ATK依存 水 複数3*3 × 氷化 フラッシャー 状態異常:1 3*3 × 盲目 サンドマン 状態異常:1 複数5*5 × 3*3の範囲で起爆 睡眠 ショックウェーブ SP攻撃:2 SPに%ダメージ 単体3*3 × 味方阿修羅が踏むと泣く、敵だと爆笑 トーキボックス ネタ:1 文字が出るだけ 3*3 × 荒んだ防衛時の涼風にw GV時罠別設置時間表(秒)&状態異常確率 名前 1 2 3 4 5 状態異常確率 1 2 3 4 5 アンクルスネア 1000 800 600 400 200 ランドマイン 800 640 480 320 160 スタン 30% 35% 40% 45% 50% ブラストマイン 100 80 60 40 20 クレイモア 80 160 240 320 400 フリージング 600 480 360 240 120 氷化 30% 35% 40% 45% 50% フラッシャー 600 480 360 240 120 盲目 30% 35% 40% 45% 50% サンドマン 600 480 360 240 120 睡眠 30% 35% 40% 45% 50% ショックウェーブ 800 640 480 320 160 spダメージ 20% 35% 50% 65% 80% トーキーボックス 2400 通常はLVが上がるほど設置時間が下がるがクレイモアのみ設置時間が増加する ランド1、アンクル2のセットは共に800秒で約13分 アンクル3、ランド2、他状態異常罠1が600秒で10分だがランドのみ時間がずれる トーキーは40分あるので暇防衛の時、敵の遠距離察知に使用可能 氷化の持続時間は skillLv * 3秒 状態異常確率はおそらくskillLv * 5 + 25% が基本値 これに各々の状態異常の計算式で実際にかかる確率が変わる GV時罠ダメ計算式 ランドマイン (地属性)skillLv*(DEX+75)*(1+INT/100)* 0.6 ブラストマイン(火属性)skillLv*(DEX÷2+50)*(1+INT/100)* 0.6 クレイモア (地属性)skillLv*(DEX÷2+75)*(1+INT/100)* 0.6 参考資料 ラグナロク公式ガイド OWNラグナロク 弓手WIKI、他
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/26813.html
登録日:2012/01/30 Mon 20 44 52 更新日:2023/01/20 Fri 19 30 36NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV オズの旅人 オズの魔法使い スプレッド・ウォークライ ドロシー 中島沙樹 人獣 メッチャ強くなりなー! ドロシーはLORD of VERMILIONVerRe 2.1で登場した使い魔である。 CV:中島沙樹 ■種族:人獣 ■レアリティ:UC ■コスト:25 ■HP:460 ■速度:4 ■攻撃属性:雷 ■弱点属性:炎 ■ATK:75(拡散) ■DEF:50 ■FS:サーチ ■SS:− ■特殊技:スプレッド・ウォークライ 範囲内の拡散攻撃を持つ味方全ての攻撃力を 一定時間上げる。 さらに、炎属性の攻撃に対して 一定時間無敵になる。 ■Illust:タイキ 【DATA】 ■身長:1.48 [meter] ■体重:竜巻で飛ぶ程度 ■最高速度:ブリキ男次第 ■出身地:カンザス ■お気に入り:魔法の赤い靴 ■目的:オズ陛下の探索 「カンザスの田舎町からこの世界に飛ばしてくれた竜巻に メッチャ感謝しちゃう! 願いを何でも叶えてくれるオズ陛下はどこにいるの!? この赤い靴でみんなの願いを叶えて貰いに行くわよ! さあ! ぶっ壊せ! ブリキ男!!」 −−−『オズの紅蓮の靴』 【特殊】 特殊技の効果は拡散攻撃の使い魔のATK上昇+炎無敵(ATK+15,2C)。 拡散限定だがシーサーの特殊(シーサーも2C)にATK上昇がつく。 人獣拡散使い魔のエースになるだろう。 UCなのでFS、SSは少ない。他のカードで補おう。 【イラスト・テキスト】 妖刀武芸帖 紅蓮の国のアリス アマゾネスの冒険 偉大なる魔女のサーガ に続く新たなストーリーカード。 これまで同様、主人公は人獣の女性。 【正眼】村正、【奔放】アリス、【絆】アマゾネス、【魔道】ウィッチ、ドロシーの主人公単と言うのも面白いだろう。残りコストはお好みで。 テンション高めの幼女。ツリ目最高です。 股下に見える白色はまさか!? ぱ… ぱんt… ペロペロペロペロペロペロペロペロペロ 【称号】 ドロシー、カワードライオン、スケアクロウの3枚をデッキに入れて100勝すると『オズの旅人』の称号が手に入る。 だが… ドロシー 人獣25コスト雷拡散 特殊技は前述の通り。 主人公。 心の無いブリキの木こりはブリッジの体制でカサカサ走り回っている彼。 ガングレトではないです。 カワードライオン 人獣10コスト雷複数 特殊技は自身のATK上昇。 特殊技でATK+40になるので対海種には強い。 なかなか強面。 臆病なライオン。 スケアクロウ 不死15コスト雷複数 特殊技は相手の特殊技に必要なゲージ量増加。 特殊技は汎用性が高く、相手にすると面倒。 顔色が悪い。 脳のないカカシ。 全員雷属性じゃねぇか… ドロシーちゃんは海種が嫌いだそうだ。 雷を50コストも積むとどこかの種族に対して薄くなる。 称号単なのである程度は割り切りが必要。 拡散攻撃はドロシーのみ。このままだとせっかくの強力な号令が生かせない。 幸い残り40コストは自由に組めるので、複数PTと拡散PTに分けて戦おう。 【相性の良いカード・特殊】 【絆】アマゾネス ドロシーと同じくRe 2.1で追加された人獣15コストの拡散使い魔。 特殊技のリセット+敵特殊技対象外+DEF上昇が非常に強力。 さらにSSにWリジェネと散スマを持つ。 な に こ の 幼 女 強 い ドロシーとのツートップが期待される。 先にドロシーの特殊を打つとリセットで消えてしまうので注意。 イラストがかわいい。 謀略の射手 赤のATKDEF上昇が強い。【教唆】ダークアリスと同じ特殊。 青はスマッシュダメージ上昇だが、難しい散スマを無理に出す必要はない。赤ボタン安定。 股間からマシンガン♂が生えてくる。 【余談】 元ネタは言うまでもなく『オズの魔法使い』。 主人公のドロシーと心の無いブリキの木こり、脳の無いカカシ、臆病なライオンがそれぞれの願いを叶えてもらうためにエメラルドの都を目指す。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント